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¿Cuáles son las reglas, la historia, los equipos, las técnicas del tenis de mesa? Información sobre tenis de mesa.

TENIS DE MESA es un juego de interior para dos o cuatro jugadores, que utilizan una pequeña raqueta de madera para golpear una pelota hueca de celuloide sobre una red tendida sobre una mesa. Cuando juegan dos personas, el juego se llama solteros. Cuando juegan cuatro, con dos a cada lado, la versión se conoce como dobles. Jugado en todo el mundo por personas de diferentes habilidades y edades, el tenis de mesa es también un deporte internacional altamente competitivo.

Bajo la marca comercial Ping-Pong, el juego se convirtió en una moda de salón en Europa y Estados Unidos a principios del siglo XX. Después de la Primera Guerra Mundial, con su nombre cambiado a tenis de mesa y el equipamiento estandarizado, el juego se volvió internacional. Los europeos medianos dominaron hasta 1952 cuando, en el Campeonato del Mundo de Bombay, los japoneses tomaron la delantera. En 1959 en Dortmund, Alemania Occidental, China ganó el título individual masculino y se mantuvo dominante durante ocho años. En 1967, con la agitación interna que perturbaba a China, los jugadores japoneses recuperaron el poder.

Tenis de Mesa : Reglas, Historia, Equipamientos y Técnicas del Tenis de Mesa

La Federación Internacional de Tenis de Mesa (ITTF) fue fundada en 1926 por siete países europeos: Alemania, Austria, Hungría, Inglaterra, Gales, Suecia y República Checa. De 1927 a 1957, la ITTF celebró campeonatos anuales en individuales y dobles masculinos y femeninos, y en dobles mixtos. Desde 1957 se han celebrado campeonatos cada dos años. Emblemático de la supremacía mundial de equipos desde 1927 es la Copa Swaythling para hombres y, desde 1934, la Copa Marcel Corbillon para mujeres. En la década de 1970, la ITTF contaba con una membresía de casi 100 naciones y se había convertido en una de las federaciones deportivas más grandes del mundo. La afiliada estadounidense es la Asociación de Tenis de Mesa de los Estados Unidos, organizada en 1933.

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Equipo.

El área de juego es una mesa rectangular de 9 pies (2,74 metros) de largo y 5 pies (1,5 metros) de ancho. La superficie de juego está a 76,2 cm (2 pies y 6 pulgadas) del suelo. La superficie tiene bordes blancos de 1,9 cm (3/4 de pulgada) en los extremos y líneas laterales. Una línea blanca a lo largo de la tableta la divide en cuatro secciones o cortes. Estos se usan solo en dobles. Una red de 6 pies de largo (2 metros) y 6 pulgadas de alto (15,24 cm) en el centro, paralela a las líneas finales, divide la mesa por la mitad.

La raqueta debe ser de madera y puede tener cualquier peso, tamaño o forma. El caucho con granos o una capa de caucho celular con superficie de caucho con granos pueden cubrir la hoja. La bola blanca tiene aproximadamente 1 1/2 pulgadas (37,2 mm) de diámetro y pesa aproximadamente 1/10 de onza (2,40 gramos).

Tenis de Mesa : Reglas, Historia, Equipamientos y Técnicas del Tenis de Mesa

Reglas básicas.

Para comenzar, el servidor, determinado por lanzamiento, se para detrás del extremo de la mesa y golpea la pelota después de proyectarla hacia arriba desde la palma abierta de la mano libre. La pelota debe golpear primero la cancha del servidor y luego, pasando por encima de la red, golpear la cancha del receptor. El receptor devuelve la pelota directamente a la cancha de servicio. A partir de entonces, el servidor y el receptor se esforzarán alternativamente por obtener una buena devolución. Cuando uno no lo hace, el oponente anota un punto. Volear, es decir, golpear la pelota antes de que rebote una vez, no está permitido. El servicio se alterna después de cada 5 puntos. Un servicio que toca la red y cae en la cancha del receptor es un «let» y no cuenta.

Un juego lo gana el primer jugador o equipo con 21 puntos. Si ambos llegan a 20 puntos, el juego continúa con el servicio alternando después de cada punto hasta que un lado gana un margen de 2 puntos. Un partido es el mejor de tres o de cinco juegos.

En dobles, la pelota debe ser golpeada alternativamente por cada compañero y el servicio debe ser siempre desde la cancha derecha del servidor hasta la cancha derecha del receptor. El orden de servicio en un juego entre AB y XY es A a X, X a B, B a Y e Y a A, y así sucesivamente.

Técnicas

Hay dos agarres básicos: el agarre de «manos temblorosas» y el agarre de «portalápices» asiático. Con mucho, el mayor número de jugadores usa el agarre de shakehands. En este agarre, el jugador sostiene la raqueta de modo que la hoja descanse en la “Y” formada por el pulgar y el índice, el pulgar descansando en el lado frontal de la hoja y el índice a lo largo de la parte posterior. Por tanto, se pueden utilizar ambos lados de la raqueta. En el agarre del portalápices, la raqueta se sostiene entre el pulgar y el índice como un bolígrafo, la hoja hacia abajo y los dedos restantes extendidos contra la espalda. Por tanto, solo se puede utilizar un lado de la raqueta.

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Los golpes básicos son media volea, bloqueo, golpes de derecha y revés, y golpes de derecha y revés. El control de la pelota a cualquier velocidad se logra impartiendo efecto a la pelota. Con top spin, o overspin, la pelota gira hacia el oponente y se lanza hacia adelante al rebotar. Con un giro inferior o un corte, la pelota gira lejos del oponente y se detiene al rebotar. A medida que se juega cada tiro, el jugador se vuelve hacia la pelota, usando pasos cortos hacia adelante o hacia atrás para llevar la pelota a la distancia de golpe.

Tenis de Mesa : Reglas, Historia, Equipamientos y Técnicas del Tenis de Mesa

En la media volea, el jugador encuentra la pelota a la altura de su rebote con un movimiento hacia adelante y hacia abajo de la raqueta y, con un giro inferior, literalmente empuja la pelota a través de la red. Realiza un tiro de bloqueo inclinando la cara de la raqueta directamente en el camino de la pelota justo después de su rebote. Esto contrarresta la velocidad y el giro de la pelota del oponente.

Los golpes de derecha y de revés son golpes de ataque fundamentales. Se juegan con un movimiento hacia adelante y hacia arriba de la raqueta a medida que se imparte el giro superior. El jugador mueve su peso hacia adelante en el impacto. Los golpes de corte se utilizan en defensa, la raqueta se mueve hacia adelante y hacia abajo, impartiendo un giro inferior. La pelota se juega tarde, después de haber perdido gran parte de su velocidad.

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